Programme Officiel GALOP 3

Après avoir vérifié le bon état général de sa monture et lui avoir ajusté le harnachement, être capable de diriger sa monture aux trois allures, sur des sauts isolés ou en terrain varié.

 

PRATIQUE EQUESTRE A CHEVAL :

* Trotter enlevé sur un diagonal défini et en changer à volonté.

* Déchausser et rechausser ses étriers au trot et au galop.

* Être stable en équilibre sur ses étriers au trot.

* Maintenir son équilibre sur ses étriers au pas et au galop.

* Être assis au trot et au galop en cherchant à conserver une bonne posture.

* Changer d’allure sur des transitions simples en un point précis : arrêt -pas ; pas-trot ; galop -trot.

* Partir au galop sur le bon pied du pas ou du trot sur une courbe.

* Accélérer et ralentir aux trois allures.

* Obtenir une vitesse adaptée dans chaque allure.

* Diriger au trot sur un tracé précis comprenant des courbes serrées et au galop sur un tracé défini.

* Sauter un obstacle isolé de 60 cm environ en contrôlant l’allure et la direction à l’abord et à la réception.

* Enchaîner des obstacles isolés de 50 cm environ sur un tracé simple.

* Sauter sur la piste des dispositifs simples d’obstacles rapprochés d’environ 60 cm dans une bonne posture.

* Aller en extérieur et en terrain varié.

Il existe 5 modules pour le passage du Galop 3 pour connaitre le programme :

CONNAISSANCES GENERALES

CONNAISSANCES DU CHEVAL

S OCCUPER DU CHEVAL

PRATIQUE EQUESTRE A PIED

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